Назад

Марат ГазизулинML Engineer

Скачать PDF
Марат Газизулин | ML Engineer 1 Марат Газизулин ML Engineer AI-агенты и автоматизация процессов maratg2develop@gmail.com | +7 912 871-16-65 GitHub | LinkedIn | Telegram: @maratg2 Строю AI-системы, которые автоматизируют бизнес-процессы Проектирую и внедряю AI-системы под бизнес-задачи: LLM-приложения, RAG и многоэтапные агентные процессы. Мой опыт объединяет архитектуру, backend и интеграции, автоматическую оценку на датасетах и трассировку. При выборе решения учитываю качество, скорость, стоимость и сложность поддержки. Инженерный опыт ORO (ex-Kantar) | ML Engineer Апрель 2026 - настоящее время Техническая реализация AI-инструментов для автоматизации бизнес-процессов компании с командой из 250 человек. krem.digital | ML Engineer → Lead ML Engineer → CTO Январь 2024 - март 2026 С нуля разработал и запустил Artillect, платформу генерации и редактирования текста, изображений, видео, аудио и 3D. Спроектировал архитектуру, backend/API, распределение задач и рендер-исполнители; объединил модели на GPU-сервере компании через ComfyUI с внешними API через fal.ai. Реализовал RAG для генерации промптов с учётом выбранного типа. Позже отвечал за техническое планирование, найм, координацию команды и сопровождение релизов. Adventarium | ML Engineer Февраль - август 2025 Проектная частичная занятость. Разрабатывал AI-ведущего для RPG в Telegram и Discord: несколько Dify-workflow с более чем 100 узлами суммарно, разными моделями, промптами и памятью. Настраивал автоматическую оценку качества ответов на датасете, трассировку и мониторинг. Реализовывал API на Python, тесты, MySQL, лимиты и подписки.
Марат Газизулин | ML Engineer 2 Марат Газизулин ML Engineer Опыт и инженерная база Model Agency | Lead ML Engineer Февраль - июнь 2025 Проектная частичная занятость. Уточнял требования, проектировал пайплайны генерации fashion-контента в Runpod и ComfyUI, создавал кастомные ноды. Работал с сохранением внешности персонажей, управлением позами и обучением LoRA. Manka Games / ИжГТУ / krem.digital / 23:23 team | Software Engineer · C# / Unity Май 2021 - июнь 2023 Разрабатывал игровые и интерактивные системы: gameplay, multiplayer, инструменты и backend-интеграции. Инженерная база, на которой строится моя работа с AI. Компетенции Проектирование AI-систем От бизнес-требований до архитектуры: компоненты, потоки данных, распределение задач и интеграция моделей. LLM-приложения, агенты и RAG Многоэтапные процессы в Dify с разными моделями и памятью. RAG для генерации промптов под выбранный сценарий. Оценка и наблюдаемость Автоматическая оценка ответов на датасете, анализ качества и производительности. Трассировка и мониторинг, в том числе Langfuse. Backend и внедрение Python API, базы данных и тесты. Интеграция внешних моделей и выполнение задач на GPU-сервере компании. Генеративные медиа Генерация и редактирование изображений, видео, аудио и 3D. ComfyUI, кастомные ноды и обучение LoRA для визуальных задач. Образование ИжГТУ им. М. Т. Калашникова · Программная инженерия, бакалавр, 2024. Русский · родной / Английский · B2