Марат Газизулин | ML Engineer
1
Марат Газизулин
ML Engineer
AI-агенты и автоматизация процессов
maratg2develop@gmail.com | +7 912 871-16-65
GitHub | LinkedIn | Telegram: @maratg2
Строю AI-системы, которые автоматизируют бизнес-процессы
Проектирую и внедряю AI-системы под бизнес-задачи: LLM-приложения, RAG и многоэтапные
агентные процессы. Мой опыт объединяет архитектуру, backend и интеграции, автоматическую оценку
на датасетах и трассировку. При выборе решения учитываю качество, скорость, стоимость и
сложность поддержки.
Инженерный опыт
ORO (ex-Kantar) | ML Engineer
Апрель 2026 - настоящее время
Техническая реализация AI-инструментов для автоматизации бизнес-процессов компании с командой
из 250 человек.
krem.digital | ML Engineer → Lead ML Engineer → CTO
Январь 2024 - март 2026
С нуля разработал и запустил Artillect, платформу генерации и редактирования текста, изображений,
видео, аудио и 3D. Спроектировал архитектуру, backend/API, распределение задач и
рендер-исполнители; объединил модели на GPU-сервере компании через ComfyUI с внешними API
через fal.ai. Реализовал RAG для генерации промптов с учётом выбранного типа. Позже отвечал за
техническое планирование, найм, координацию команды и сопровождение релизов.
Adventarium | ML Engineer
Февраль - август 2025
Проектная частичная занятость. Разрабатывал AI-ведущего для RPG в Telegram и Discord: несколько
Dify-workflow с более чем 100 узлами суммарно, разными моделями, промптами и памятью.
Настраивал автоматическую оценку качества ответов на датасете, трассировку и мониторинг.
Реализовывал API на Python, тесты, MySQL, лимиты и подписки.
Марат Газизулин | ML Engineer
2
Марат Газизулин
ML Engineer
Опыт и инженерная база
Model Agency | Lead ML Engineer
Февраль - июнь 2025
Проектная частичная занятость. Уточнял требования, проектировал пайплайны генерации
fashion-контента в Runpod и ComfyUI, создавал кастомные ноды. Работал с сохранением внешности
персонажей, управлением позами и обучением LoRA.
Manka Games / ИжГТУ / krem.digital / 23:23 team | Software Engineer · C# / Unity
Май 2021 - июнь 2023
Разрабатывал игровые и интерактивные системы: gameplay, multiplayer, инструменты и
backend-интеграции. Инженерная база, на которой строится моя работа с AI.
Компетенции
Проектирование AI-систем
От бизнес-требований до архитектуры: компоненты, потоки данных, распределение задач и
интеграция моделей.
LLM-приложения, агенты и RAG
Многоэтапные процессы в Dify с разными моделями и памятью. RAG для генерации промптов под
выбранный сценарий.
Оценка и наблюдаемость
Автоматическая оценка ответов на датасете, анализ качества и производительности. Трассировка и
мониторинг, в том числе Langfuse.
Backend и внедрение
Python API, базы данных и тесты. Интеграция внешних моделей и выполнение задач на GPU-сервере
компании.
Генеративные медиа
Генерация и редактирование изображений, видео, аудио и 3D. ComfyUI, кастомные ноды и обучение
LoRA для визуальных задач.
Образование
ИжГТУ им. М. Т. Калашникова · Программная инженерия, бакалавр, 2024.
Русский · родной / Английский · B2